Maréchal du désert
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Les maréchaux du désert sont des commandants aguerris, capables d'inspirer la confiance à toute unité adjacente de niveau 1 ou 2 et leur permettant de mieux se battre. Les maréchaux du désert préfèrent le combat au corps à corps, mais sont aussi capables d'utiliser les armes à distance.
Remarques : Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur.
Information
Évolue à partir de : | Capitaine du désert |
Évolue en : | |
Coût : | 80 |
PV : | 62 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 150 |
Level: | 3 |
Alignement : | loyal |
ID | Desert Marshal |
Capacités : | commandement |
Attaques (damage - count)
![]() | épée corps à corps | 11 - 4 tranchant | |
![]() | arc à distance | 7 - 3 perforant |
Résistances
![]() |
tranchant | 0% | ![]() |
perforant | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
contondant | 0% | ![]() |
feu | 0% | |
![]() |
froid | 0% | ![]() |
arcane | -10% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
---|---|---|---|
Terrain | Défense | ||
![]() |
Caverne | 2 | 30% |
![]() |
Château | 1 | 60% |
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Collines | 2 | 50% |
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Eau peu profonde | 3 | 20% |
![]() |
Eau profonde | - | 0% |
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Forêt | 2 | 50% |
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Forêt de champignons | 2 | 50% |
![]() |
Gelé | 3 | 30% |
![]() |
Impraticable | - | 0% |
![]() |
Marais | 2 | 30% |
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Montagnes | 3 | 60% |
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Plat | 1 | 40% |
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Récif | 2 | 30% |
![]() |
Sable | 1 | 60% |
![]() |
Village | 1 | 60% |